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第二十九章游戏缘份 (第2/14页)
个游戏除了玩家X别设定一定要真实外,其余一切信息可由玩家自由设定,游戏提供三种身份,游民,部落民,盗匪。依据末日的游戏构想,幸存人类可能的组织结构就是离群索居流浪者,小型社区市民组,和匪徒匪帮。武小yAn是游民身份,但游民或市民身份选择是无所谓的,除了与匪徒身份区别开来,两者差别并不大,完全可以自由转换,但匪徒身份就不同了,选择匪徒角sE,可以在游戏中自由杀戮掠夺,僵尸,变种人,怪物,动物,人类都可击杀,并捡拾对方尸T上的掉落物品。但与游民与市民原则上不能互相攻击不同,匪徒是被游民与市民默认为攻击对象的,所以他们遭到正常玩家的伏击暗杀的危险X也高于游民与市民,而玩家之间的击杀是不能在市民与游民之间实施的,而且,就算击杀成功,你也无法拾取对方掉落物品,违规者身份会迅速被系统标记为匪徒,并被系统记分系统高价悬红,这就意味着,任何一个市民游民或匪徒都会集T将其视为首选猎杀对象。总之,匪徒的风险与收益是平衡的。但玩家若以平民身份实施匪徒行为就十分不合算了…… 武小yAn此时身上装备都属上等物品,从自己私人基地把水食物准备好以后,便信心满满独自开始在废墟中收集物质寻求宝物,一路小心翼翼地在绿蔓丛生的残破楼房中搜索前进,小地图显示这片城市废墟中有几个标记为红点的匪徒混杂其中,但这错综复杂的城市环境,找到这些匪徒玩家无异大海捞针,所以虽然看着身边红点闪耀不停,但彼此能找到对方的概率几乎为零。市民与游民的行踪是不被标记的,当然,是游戏伴侣好友的话,是可以相互标记行踪的,但旁人无法看见。 武小yAn一路搜索一路关注着屏幕左上方公告栏,不放过任何提供“传奇”
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