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第三十六章 继续开发手机游戏 (第4/4页)
製作这款游戏的第二代,使我觉得辛苦很值得。 因为这款游戏大概完成了,男生们和我都试玩过很多次,也没有发现游戏的bug,所以就决定要送出给李老师和其他协助的老师、我们所完成的游戏demo。 提交作品的时间比预定时间早,我与男同学们在电脑教室没事可以做,大家都不想练习程式设计,所以我提议要不要来设计其他类型的游戏? 他们是没意见,不过不知道该选什么类型的游戏来设计,所以只好又是由我来做建议,我这次提的是咖啡厅的放置类游戏,因为玩过几款可以採收香菇的游戏,觉得都是很可爱的游戏类型,觉得可以用泡不同咖啡的时间,来做贩卖的商品,吸引更多客户、进而完成放置类游戏的时间,再触发更多的剧情,也可以做不同的分支故事选择…最后就可以依照选择,而达成最后的游戏结局,我自己感觉这样的故事是蛮有创意的~ 想不到男同学们竟然可以接受我的创意?就在老师帮我们游玩游戏作品、做评分的时候,我们又讨论出一些新的游戏设计内容,而且也想到更多好玩有趣的点子…男同学们被我的创新想法打动,构思了更多新的游戏元素。 ****** 过了几天,李老师和其他的老师,跟我们电脑教室的培训生宣布了他们玩过的评分结果:觉得我们的游戏作品,是还不错的手机游戏,可以算是我们培训生製作小组的第一款良好作品。 因为老师们的认可,我们这些人必须参与平行科技公司发表游戏的活动,也许还要再等一阵子,才会开始这个活动。
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