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虚拟游戏舱 (第2/8页)
,描写和绘画都是那么完美的。 而三次元的人身T没有完美无缺的,但她无法面对这种现实xa。 其次是不可控感,看和漫画时,她清晰的知道这一切是假的,里面的Ai不是Ai,是一种【规则】——至Si不渝、明确清晰。 那是绝对的可控,绝对的安全。 无论言情还是po文,为了增加【男主】的魅力,会将男主的过往展现出来,或脆弱、或意气风发,也会将他对【nV主】的Ai展现出来,增加苏点。 总之最后,【男主】的一切她都知晓,【男主】永远会【Ai】着nV主,【男主】是透明可知的、可控的。 而现实恰恰相反。 人心隔肚皮,人心又易变,人是不可控的因素,情侣、夫妻间的背叛、暴力与谋杀案bb皆是。 如果中的Ai情是规则,那现实中就是虚无缥缈、可谓传说之物,或者更严重些,那只是一种虚构出来的东西。 如此,将伤害自己的权力交给一个不可控之人,那会让她极度没有安全感,哪怕理智告诉自己对方不会伤害她,但内心仍忍不住排斥恐惧。 她永远无法完全信任他人,在真实中获取掌控与安全感的同时满足自己被掌控的yUwaNg。 这也是她无法在现实中恋Ai的缘由,她无法接受现实、不透明的人。 她无法在现实中找到如中一般,绝对可控的规则之【Ai】。 可惜人偏偏不可控,那种不受掌控的感觉让她暴躁。 这也让姜知寒明白自己有心理问题。
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